Die weltweite Game-Szene traf sich in Zürich zum 4. Game-Festival.
Wo?
Da wo früher Kanonen, Karabiner und Uniformen der Schweizer-Armee gelagert wurden, im Zeughaus Zürich. Im Gegensatz zu früher gewann man in den alten Hallen zwischen all den Gamern einen total friedlichen Eindruck.
Die Organisatoren des Game Festivals “Ludicious” ernteten grosse Begeisterung bei Ausstellern und Besuchern. Dieses Jahr zeigte die neue Festival-Leitung mit Artistic Director Tobias Kopka und Managing Director Michael Reaney, dass ihr Konzept in der Game-Szene ankam.
“Ludicious” war nicht nur ein Game-Festival sondern verstand sich auch als Plattform, welche Designer, Entwickler, Programmierer, Gamer, Ausbildner, Produzenten, Investoren und Vermarkter zusammen brachte.
Ludicious – Zürich, Fokus der Game-Welt